Como configurar um proxy Velocity pra sua rede de Minecraft
Tutorial passo a passo pra instalar o proxy Velocity e ligar vários servidores Paper numa única rede de Minecraft, com forwarding seguro.
O que você vai aprender
Pra configurar uma rede de Minecraft com Velocity, crie uma instância separada rodando o Velocity, liste os servidores backend no arquivo velocity.toml (seção servers), ative o forwarding moderno com um secret compartilhado, e espelhe essa configuração em cada servidor Paper (proxies.velocity no paper-global.yml). O jogador conecta só na porta do proxy e transita entre os servidores da rede sem perceber a troca.
Servidor dedicado para Minecraft NeonHost
Hardware físico exclusivo com Ryzen de alto clock pra rodar proxy e vários servidores da rede ao mesmo tempo, sem disputar recursos.
Passo 1 — Entenda o papel do proxy
O Velocity fica na frente dos seus servidores de Minecraft, recebendo a conexão do jogador e distribuindo ele entre os servidores backend (lobby, survival, minigames) sem que ele precise reconectar manualmente.
- Liste os servidores que vão compor a rede (por exemplo: lobby, survival, minigames).
- Decida qual porta pública o jogador vai usar pra conectar — essa será a porta do proxy, não dos servidores individuais.
Passo 2 — Crie a instância do proxy
O Velocity roda como uma instância separada dos servidores de jogo, com seu próprio .jar e sua própria pasta.
- Pelo painel Pterodactyl, crie uma nova instância dedicada ao proxy.
- Envie o arquivo velocity.jar (baixado do site oficial do projeto PaperMC) pra pasta dessa instância.
- Inicie a instância uma vez pra ela gerar o velocity.toml e o arquivo forwarding.secret.
Passo 3 — Configure o velocity.toml
O velocity.toml é o arquivo principal de configuração do proxy, onde ficam os servidores da rede e o modo de forwarding.
- Abra o velocity.toml pelo gerenciador de arquivos do painel.
- Na seção servers, adicione cada servidor backend no formato nome = "ip:porta".
- Defina try com a ordem dos servidores que recebem o jogador ao conectar (geralmente o lobby primeiro).
- Deixe player-info-forwarding-mode como modern, o método de forwarding recomendado atualmente.
Passo 4 — Ative o forwarding em cada servidor Paper
Cada servidor backend precisa saber que está atrás do Velocity, senão ele não reconhece o IP real do jogador nem valida a conexão vinda do proxy.
- Em cada servidor Paper, abra config/paper-global.yml.
- Na seção proxies.velocity, defina enabled: true.
- Copie o conteúdo do arquivo forwarding.secret gerado no proxy e cole no campo secret do paper-global.yml — o valor precisa ser idêntico nos dois lados.
- Reinicie cada servidor backend pra aplicar a mudança.
Passo 5 — Teste a rede completa
Com proxy e servidores configurados, o teste final é conectar pela porta do proxy e confirmar que a transição entre servidores funciona.
- Inicie o proxy e todos os servidores backend pelo painel.
- Conecte no Minecraft usando o IP e a porta do proxy, nunca a porta de um servidor individual.
- Use o comando de troca de servidor do proxy (geralmente /server nome) pra confirmar que a rede transita entre lobby, survival ou minigames sem desconectar.
Onde esse conteudo se conecta com a central
Fale com a NeonHost e transforme esse planejamento em infraestrutura pronta para producao
Mais artigos sobre Minecraft
Checklist tecnico de processador, RAM, armazenamento, painel e Anti-DDoS para escolher o melhor host Minecraft.
Guia para subir um servidor Minecraft com plugins, modpacks e painel Pterodactyl.
Entenda em que momento vale sair do compartilhado e migrar para um servidor dedicado para Minecraft.
Feedback, curtidas e compartilhamento
Este painel usa a mesma identidade da comunidade para posts do blog e paginas de servidores.






Ainda nao ha comentarios. Seja o primeiro a contribuir.