Arquivos e assets
A camada de cache atende a distribuição dos arquivos configurados para o serviço. A equipe orienta a integração ao seu ambiente.
Separe a distribuição dos arquivos da execução do jogo. Mapas, veículos e texturas seguem pela camada de cache; a lógica da cidade continua no seu servidor.
Alterne os cenários para entender a arquitetura. O desenho é conceitual e não representa um benchmark, uma medição ao vivo ou uma promessa de ganho.
A camada de cache atende a distribuição dos arquivos configurados para o serviço. A equipe orienta a integração ao seu ambiente.
A lógica do jogo, os scripts e o banco continuam exigindo os recursos do servidor. Cache não corrige consultas lentas ou resources pesados.
Mantenha segurança, backups e atualização dos serviços. Não há garantia de zero stutter, de entrada instantânea ou de ausência de interrupções.
Verifique inclusão, escopo, limites e o procedimento de ativação com a equipe.
Alinhe integração e atualização dos resources. Preserve os arquivos originais e as configurações.
Confira os downloads e as versões dos assets com testes antes da mudança em produção.
Consulte as condições e a configuração do cache no plano escolhido. Os valores abaixo são das linhas de servidores, não de um serviço avulso de cache.
Configurações para seu projeto GTA RP.
A partir de R$ 90,00/mêsAcesso administrativo para montar o ambiente.
A partir de R$ 38,75/mêsA configuração de entrada não atende necessariamente toda cidade. Confira renovação, requisitos e valor final no checkout.
Confira o escopo, os requisitos e as condições antes da contratação. A equipe ajuda a comparar os caminhos.
Falar com a NeonHostÉ uma camada voltada à entrega dos arquivos e assets do servidor, separando esse caminho da execução do jogo. O servidor continua responsável pelos scripts, estado do jogo e serviços da cidade.
O cache externo é informado como incluso nas linhas FiveM e VPS Gamer da NeonHost. Confirme elegibilidade, limites, configuração e condições do seu plano com a equipe. Esta página não oferece um preço separado de cache.
Não há uma capacidade fixa ou aumento garantido. Scripts, CPU, RAM, banco de dados, rede e dispositivos dos jogadores continuam influenciando a operação. Cache de arquivos não substitui dimensionamento e otimização.
Confira com a equipe o procedimento disponível para o plano, a integração dos arquivos e os ajustes necessários. Teste a entrega dos assets antes de divulgar a mudança à comunidade.
Valide o procedimento de sincronização ou atualização do cache com a equipe e confira se os jogadores recebem a versão correta dos arquivos. Planeje testes após alterar mapas, texturas ou outros assets.
A oferta de cache também contempla projetos RedM. Confirme compatibilidade, disponibilidade e condições para o ambiente que pretende utilizar antes da contratação.
São funções diferentes. Cache trata da entrega dos arquivos; a proteção de rede usa Cloudflare Magic Transit, XDP e filtros próprios. Uma camada não substitui a outra nem a segurança das aplicações.