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Como rodar dois servidores de Rust com wipes escalonados no mesmo dedicado

Tutorial pratico pra instalar uma segunda instancia de Rust no seu servidor dedicado, com portas e identidade proprias, e escalonar os wipes entre os dois mapas.

O que você vai aprender

Pra rodar dois servidores de Rust no mesmo dedicado, instale cada instancia numa pasta separada via SteamCMD, defina portas e +server.identity unicos pra cada uma, e agende os wipes forcados em dias ou horarios diferentes pelo cron ou painel — assim os dois mapas nunca competem pela mesma populacao de jogadores no mesmo momento.

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Hardware físico exclusivo com Ryzen de alto clock pra rodar mais de uma instância de Rust sem disputar recursos entre os mapas.

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Passo 1 — Planeje os recursos antes de duplicar

Cada instancia de Rust consome CPU e RAM proprios, e um servidor dedicado nao esconde overselling — o limite real e o hardware fisico da maquina.

  1. Some a RAM e o numero de nucleos que cada instancia vai precisar, com base no tamanho do mapa e populacao esperada de cada uma.
  2. Confirme com o suporte da NeonHost se o plano dedicado contratado comporta as duas instancias rodando ao mesmo tempo, com folga pro pico do wipe day.

Passo 2 — Instale a segunda instancia isolada

A segunda instancia precisa da propria copia do servidor, numa pasta separada da primeira, pra nao misturar arquivos de configuracao ou save.

  1. Crie uma pasta nova, separada da primeira instancia, pelo gerenciador de arquivos do painel.
  2. Rode o SteamCMD com force_install_dir apontando pra essa pasta nova e app_update 258550 validate pra instalar o servidor dedicado de Rust.
  3. Confirme que os arquivos da segunda instancia nao se misturaram com os da primeira antes de seguir.

Passo 3 — Configure portas e identidade unicas

Rodando duas instancias na mesma maquina, cada uma precisa de portas proprias e um +server.identity diferente pra nao conflitar.

  1. Defina +server.port, +server.queryport e +rcon.port com valores diferentes dos usados pela primeira instancia.
  2. Defina +server.identity com um nome unico pra segunda instancia — isso evita que ela sobrescreva o save ou o config da primeira.
  3. Libere as novas portas no firewall do dedicado antes de divulgar o segundo servidor.

Passo 4 — Agende os wipes escalonados

O objetivo de rodar dois mapas e dar opcoes pra comunidade sem concentrar todo mundo tentando entrar no mesmo servidor no mesmo minuto.

  1. Defina dias ou horarios diferentes de wipe forcado pra cada instancia — por exemplo, uma na quinta-feira e outra no sabado.
  2. Agende o comando ou script de wipe de cada instancia separadamente no cron da maquina, ou pelos agendamentos do painel.
  3. Avise a comunidade com antecedencia sobre qual mapa wipa em qual dia, pra distribuir naturalmente o pico de conexoes.

Passo 5 — Monitore as duas instancias juntas

O verdadeiro teste de dimensionamento acontece quando as duas instancias estao no pico de populacao ao mesmo tempo.

  1. Use htop (ou o grafico de consumo do painel) pra acompanhar CPU e RAM com as duas instancias ativas ao mesmo tempo, principalmente no wipe day de cada uma.
  2. Se uma instancia comecar a prejudicar a outra em horario de pico, considere migrar uma delas pra um dedicado proprio.
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FAQ do artigo

Duvidas sobre Rust

Num servidor dedicado, sim — as duas dividem o mesmo hardware fisico, entao vale reservar recursos suficientes pra cada instancia aguentar o pico de wipe sem prejudicar a outra.
Escalonar distribui o pico de conexoes simultaneas entre horarios diferentes, alem de dar aos jogadores a opcao de migrar pro mapa que acabou de resetar sem perder a base do outro servidor no mesmo dia.
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