CS2: atualização de 9 de setembro corrige Cache e amplia map scripting
Patch de CS2 fecha gaps e wallbang em Cache, ajusta spawns e reformula câmeras e HUDs para criadores de mapas.
Resumo da atualização
A atualização de CS2 de 9 de setembro de 2026 corrigiu gaps e um wallbang no bombsite B de Cache, completou spawns competitivos e reformulou a API de câmera para map scripting. Servidores com mapas ou HUDs customizados precisam atualizar e testar scripts que usam CSPlayerCamera.
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Cache recebeu correções competitivas
A Valve fechou diferentes gaps, corrigiu um ponto de wallbang no B e adicionou um spawn CT competitivo que faltava, além de novos spawns para o lado TR.
CSPlayerCamera mudou de nome
A classe foi reformulada como CustomPlayerCamera e recebeu métodos para consultar jogador e modo, além de configurar acompanhamento. Métodos antigos foram marcados como obsoletos.
HUD customizado para espectadores
O custom_hud_layout ganhou a propriedade observable para controlar se o observador vê a interface como o jogador assistido. Também foram corrigidos estados antigos de HUD ao trocar de alvo.
Ação para administradores
Atualize o servidor, valide mapas do Workshop e confira plugins ligados a câmera, espectador e HUD. Um teste rápido deve cobrir troca de times, GOTV, restart de round e carregamento do mapa.
Fontes oficiais
As informações desta notícia foram conferidas diretamente nos canais oficiais.
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