Minecraft Realms testa códigos de convite e render distance de 25 chunks
Java Realms recebe códigos de convite, validade configurável e controles separados de renderização e simulação em snapshot.
Resumo da atualização
O Java Realms passou a testar até cinco códigos de convite por Realm, com opção de expiração, e aumentou o limite de render distance para 25 chunks. Renderização e simulação agora podem ser ajustadas separadamente, permitindo equilibrar visual e desempenho.
Convites mais fáceis de administrar
O dono do Realm pode criar até cinco códigos ativos, compartilhar cada um com grupos diferentes e definir validade. Apagar o código impede novos usos, mas não remove automaticamente quem já entrou.
Renderização de até 25 chunks
O novo limite amplia bastante o campo de visão em comparação com os 12 chunks anteriores. A mudança é visual e precisa ser balanceada com a capacidade do computador de cada jogador.
Simulação separada
O controle independente de simulation distance ajuda a reduzir a carga de entidades, redstone e farms sem obrigar o jogador a diminuir a distância visual na mesma proporção.
Recurso ainda em teste
A Mojang avisa que as funções estão em snapshot e podem mudar. Para comunidades maiores, um servidor dedicado ainda oferece mais controle sobre plugins, limites, backups e localização da infraestrutura.
Fontes oficiais
As informações desta notícia foram conferidas diretamente nos canais oficiais.
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