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Minecraft Realms testa códigos de convite e render distance de 25 chunks

Java Realms recebe códigos de convite, validade configurável e controles separados de renderização e simulação em snapshot.

Resumo da atualização

O Java Realms passou a testar até cinco códigos de convite por Realm, com opção de expiração, e aumentou o limite de render distance para 25 chunks. Renderização e simulação agora podem ser ajustadas separadamente, permitindo equilibrar visual e desempenho.

Convites mais fáceis de administrar

O dono do Realm pode criar até cinco códigos ativos, compartilhar cada um com grupos diferentes e definir validade. Apagar o código impede novos usos, mas não remove automaticamente quem já entrou.

Renderização de até 25 chunks

O novo limite amplia bastante o campo de visão em comparação com os 12 chunks anteriores. A mudança é visual e precisa ser balanceada com a capacidade do computador de cada jogador.

Simulação separada

O controle independente de simulation distance ajuda a reduzir a carga de entidades, redstone e farms sem obrigar o jogador a diminuir a distância visual na mesma proporção.

Recurso ainda em teste

A Mojang avisa que as funções estão em snapshot e podem mudar. Para comunidades maiores, um servidor dedicado ainda oferece mais controle sobre plugins, limites, backups e localização da infraestrutura.

Fontes oficiais

As informações desta notícia foram conferidas diretamente nos canais oficiais.

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Duvidas sobre Minecraft

Na versão de teste anunciada, o proprietário pode manter até cinco códigos e definir expiração para cada um.
O limite em teste foi elevado de 12 para 25 chunks.
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