View distance e simulation distance no Minecraft: o que ajustar primeiro?
Entenda o efeito de cada distância no servidor Minecraft e aprenda a comparar desempenho sem prejudicar jogadores e farms.
View distance controla quantos chunks o servidor envia para cada jogador. Simulation distance controla até onde entidades e outras partes do mundo são simuladas ao redor dele. Reduzir uma dessas distâncias pode diminuir a carga, mas também altera a experiência; meça o servidor e teste com a comunidade antes de fixar um valor.
Passo 1: Duas distâncias, dois efeitos diferentes
A referência de propriedades do Paper descreve view-distance como o raio de chunks enviados ao cliente e simulation-distance como o raio em que a simulação ocorre. Uma vista menor encurta o horizonte. Uma simulação menor pode mudar o comportamento de entidades e mecanismos que dependem de chunks ativos. Os valores adequados variam com versão, plugins, mundo e número de jogadores; não existe número mágico para toda VPS.
Passo 2: Meça antes de editar server.properties
Registre TPS e MSPT durante o horário em que o problema aparece e anote quantas pessoas estão online e se exploram regiões novas. Use o spark, quando compatível com sua instalação, para localizar o que consome tempo. Se o gargalo for um plugin ou geração de terreno, diminuir as distâncias pode esconder parte do sintoma sem resolver a causa. Faça uma cópia de server.properties antes de testar.
Passo 3: Altere uma configuração por vez
Escolha um valor um pouco menor para uma das distâncias, reinicie o servidor conforme o software usado e compare uma sessão semelhante. Peça a jogadores para observar a renderização do mundo, mobs e farms importantes. Só depois teste a segunda distância. Registre o valor anterior, o novo e os resultados para poder reverter.
- Anote TPS, MSPT, jogadores e versão no horário de pico.
- Salve uma cópia da configuração.
- Mude apenas uma distância e reinicie.
- Compare métricas e experiência com carga semelhante.
Passo 4: Quando considerar mais recursos
Se o servidor continua saturado mesmo após corrigir plugins e definir distâncias aceitáveis, examine CPU por núcleo, RAM disponível, armazenamento e velocidade de geração de chunks. Um upgrade só faz sentido quando a medição aponta falta de recursos. A VPS KVM oferece controle sobre o software, mas continua sendo necessário dimensionar a instância para o mundo e os mods usados.
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Fontes oficiais
Confira as publicações usadas neste artigo: