Minecraft

View distance e simulation distance no Minecraft: o que ajustar primeiro?

Entenda o efeito de cada distância no servidor Minecraft e aprenda a comparar desempenho sem prejudicar jogadores e farms.

Equipe NeonHost14 de novembro de 20263 min de leitura
O que você vai aprender

View distance controla quantos chunks o servidor envia para cada jogador. Simulation distance controla até onde entidades e outras partes do mundo são simuladas ao redor dele. Reduzir uma dessas distâncias pode diminuir a carga, mas também altera a experiência; meça o servidor e teste com a comunidade antes de fixar um valor.

Passo 1: Duas distâncias, dois efeitos diferentes

A referência de propriedades do Paper descreve view-distance como o raio de chunks enviados ao cliente e simulation-distance como o raio em que a simulação ocorre. Uma vista menor encurta o horizonte. Uma simulação menor pode mudar o comportamento de entidades e mecanismos que dependem de chunks ativos. Os valores adequados variam com versão, plugins, mundo e número de jogadores; não existe número mágico para toda VPS.

Passo 2: Meça antes de editar server.properties

Registre TPS e MSPT durante o horário em que o problema aparece e anote quantas pessoas estão online e se exploram regiões novas. Use o spark, quando compatível com sua instalação, para localizar o que consome tempo. Se o gargalo for um plugin ou geração de terreno, diminuir as distâncias pode esconder parte do sintoma sem resolver a causa. Faça uma cópia de server.properties antes de testar.

Passo 3: Altere uma configuração por vez

Escolha um valor um pouco menor para uma das distâncias, reinicie o servidor conforme o software usado e compare uma sessão semelhante. Peça a jogadores para observar a renderização do mundo, mobs e farms importantes. Só depois teste a segunda distância. Registre o valor anterior, o novo e os resultados para poder reverter.

  1. Anote TPS, MSPT, jogadores e versão no horário de pico.
  2. Salve uma cópia da configuração.
  3. Mude apenas uma distância e reinicie.
  4. Compare métricas e experiência com carga semelhante.

Passo 4: Quando considerar mais recursos

Se o servidor continua saturado mesmo após corrigir plugins e definir distâncias aceitáveis, examine CPU por núcleo, RAM disponível, armazenamento e velocidade de geração de chunks. Um upgrade só faz sentido quando a medição aponta falta de recursos. A VPS KVM oferece controle sobre o software, mas continua sendo necessário dimensionar a instância para o mundo e os mods usados.

Próximo passo

Planeje a VPS do seu mundo

Compare os planos Minecraft KVM e escolha os recursos para sua versão e comunidade.

Ver VPS Minecraft

Fontes oficiais

Confira as publicações usadas neste artigo:

Continue lendo

Mais sobre Minecraft

FAQ do artigo

Dúvidas sobre Minecraft

Pode afetar mecanismos que dependem de entidades ou chunks simulados. Teste as farms usadas pela comunidade depois de qualquer mudança.
Não. O efeito depende do gargalo real. Meça TPS e MSPT antes e depois em condições comparáveis.